Pronti a schierare la vostra formazione?
- Registrazione: Parti con 500 teex.
-
Tipi di Sfida:
-
Head 2 Head: testa a testa: chi fa più punti se li prende
tutti.
-
Private League: fino a 10 persone; montepremi 60% al 1°, 30%
al 2°, 10% al 3°.
-
Creazione squadra: Usa i tuoi teex per "acquistare" giocatori:
ogni giocatore ha un costo variabile in base al valore, alla partita e alla
squadra. Non ci sono limiti di numero, l'unico tetto è spendere fino a 10 teex in
totale.
1. Introduzione
Benvenuto su FANTEEX | UCL 26! Qui si gioca sul serio: metti
insieme la tua formazione e fatti valere in campo virtuale.
2. Registrazione e teex
Ogni utente parte con 500 teex. Quando costruisci la squadra, spendi teex per
prendere i giocatori—fino a 10 teex totali.
3. Creazione di una Sfida
Tre passaggi e sei pronto:
- 1. Scegli Head 2 Head o Private League.
- 2. Crea la tua rosa: metti i giocatori che vuoi, spendendo fino a 10 teex.
- 3. Dai l'ok e invita gli amici: loro devono accettare la sfida per giocare.
Dopo aver invitato, i tuoi amici troveranno la sfida nella sezione "Inviti" e
dovranno confermare per partire.
4. Composizione della Squadra
Schiera i giocatori che preferisci reali della Champions League 26: nessun vincolo di reparto
o numero minimo. L'unico limite è il budget di 10 teex.
5. Stati della Sfida
-
Ready: Squadre confermate, si aspetta l'inizio delle partite.
-
Live: I match vanno in diretta, i punti scorrono in tempo reale.
-
Completed: Le partite sono finite, i punti assegnati: ritira i
tuoi teex virtuali!
6. Punteggio
I punti si basano sugli eventi reali di ogni giocatore e della squadra:
| Categoria |
Evento |
Punti |
| Giocatori |
Minuti giocati | 90 |
+2 |
| Minuti giocati | da 45 a 89 |
+1.5 |
| Minuti giocati | da 1 a 44 |
+1 |
| Rigore parato |
+3 |
| Rigore sbagliato |
−3 |
| Cartellino giallo |
−0.5 |
| Cartellino rosso |
−1 |
| Portiere: porta inviolata |
+1 |
| Autogol |
−2 |
| Assist |
+1 |
| Gol segnato |
+3 |
| Gol subito (solo per il portiere) |
−1 |
| Squadra |
Gol subiti |
−0.5 |
| Gol segnati |
+0.5 |
| Vittoria |
+1 |
| Porta inviolata |
+0.5 |
7. Vittoria e Montepremi
In Head 2 Head, chi fa più punti si prende tutti i teex messi in gioco. In Private
League:
- 1° → 60% del montepremi
- 2° → 30% del montepremi
- 3° → 10% del montepremi
8. Classifica Globale
Accumula teex e scala la classifica mondiale: dimostra di essere il miglior
allenatore di FANTEEX | UCL 26!
9. Esempio di Punteggio
Jude Bellingham (Real Madrid) + risultato Real Madrid 2-1
- Titolare: +2
- Gol segnato da Bellingham: +3
- Vittoria del Real Madrid: +1
- Gol segnati dalla squadra (2 × 0.5): +1
- Gol subiti dalla squadra (1 × –0.5): –0.5
Totale: 2 + 3 + 1 + 1 − 0.5 = 6.5 punti
10. PARTITE POSTICIPATE
Nel caso in cui una partita venga posticipata e non si concluda prima dell'apertura
del prossimo Matchday, si applicano le seguenti regole:
-
I punti totalizzati dai giocatori coinvolti nella partita posticipata saranno
uguali al costo che hai pagato per selezionarli.
-
Quando il posticipo viene ufficialmente comunicato, i giocatori interessati
non saranno più disponibili tra quelli selezionabili per le
successive sfide.
Questa regola garantisce equità nel gioco anche in caso di imprevisti nel calendario
delle partite.
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